人物数据服务(db):最基础的服务。 功能:存储游戏内任何人物相关的数据。 重要程度:★★★★★ 关联:人物数据服务启动之后才可以启动地图端口服务和游戏登录服务。 注意:人物数据服务并不是注册相关数据,只是游戏存档数据,跟注册排行无关。 帮会标志服务(mark):基础服务. 功能:帮表图片的读写。 重要程度:★ 关联:只与地图端口服务相关。 注意:帮会标志服务对游戏唯一的影响就是输入账号密码后的接受帮会标志以及游戏内帮标显示和修改。 此服务不启动也不会影响游戏运行。 系统日志服务(log):基础服务. 功能:存储部分获得物品以及部分金钱获得的日志,此日志属于三峰时期日志,信息不完整,看不懂,不能作为依据。 重要程度:★ 关联:只与地图端口服务相关。 注意:系统日志服务对游戏影响不大,跟游戏本身的日志无关。至于不启动会有什么影响没研究过。 游戏对话服务(chat):基础服务. 功能:实现游戏语音功能的服务。 重要程度:☆ 关联:只与地图端口服务相关。 注意:游戏对话服务对游戏几乎无影响。至于不启动会有什么影响没研究过。 地图端口服务(mt):主服务。 功能:实现游戏内一切内容。 重要程度:★★★★★ 关联:所有基础服务。 启动流程: 正常情况:必须启动完上述db,mark,log,char服务后才可以启动此服务。此服务启动需要大约5-10秒时间,启动未完成就开放游戏登录服务的话有可能会导致游戏崩溃关闭。所以正常启动流程是启动此服务后10秒后再启动游戏登录服务。 崩溃情况:单独启动此服务的话有可能会因为启动未完成就有玩家登陆而造成再次崩溃,建议关闭游戏登录服务再启动。 关闭流程: 单独关闭某个端口会造成回档,至于回档时间大致为半小时-1小时。但是由于某些状况比如交易,丢弃,出售商店等物品改变或者人物下线等状况会提前保存数据。所以直接关闭造成的回档可能会不稳定。 正常关闭请先关闭游戏登录服务,这时所有玩家就会离线,地图端口服务就会保存所有玩家数据。大约1-2秒后关闭地图端口服务即可。 游戏更新: 除了怪物属性调整以及爆表调整之外的所有更新都需要重启此服务才可以。 游戏登录服务(account):登录验证服务。 功能:游戏账号密码验证以及登录。 重要程度:★★★★★ 关联:db启动的情况下才可以启动此服务。 注意:如果此服务启动了,地图端口服务没有启动,玩家只能登录选择完任务,无法进入地图。如果此服务没有启动,会显示对不起,服务器正在调整。 正常启动流程:db->chat->log->mark->所有mt(顺序随便)->等待10秒->acc; 正常关闭流程:acc->等待2秒->所有mt(顺序随便)->mark->log->chat->db.